El blog oficial de PlayStation ha ofrecido los primeros detalles sobre Mortal Kombat para PS Vita, un clásico desarrollado por NetherRealm Studios que llegará a la nueva portátil de Sony en la primavera de 2012.
Os dejamos la entrevista publicada en el blog a uno de sus desarrolladores:
¿Mortal Kombat para PSVita incluye todo el contenido existente en la versión para Playstation 3?
En realidad incluye todo el contenido, desde el juego de PS3, el modo historia completo y todos los personajes descargables. Todos los contenidos adicionales que se adaptan a PS Vita. Teníamos mucha ganas de aprovechar el hardware de la Vita.
¿Como fue la transición de gráficos en PSVita? ¿Tuvisteis que hacer algún sacrificio principal de la versión de PS3?.
Fue Interesante. Tuvimos que reducir algunos de los números de polígonos de los fondos y de los personajes, pero la pantalla es tan brillante, y tiene tal densidad de pixeles que cuando vimos la lucha de Scorpion y Sub-Zero en el bosque animado por primera vez, me quede sorprendido. Lo que realmente mantiene la identidad del juego. No puedo esperar ver a las personas que lo vean por sí mismos, es una experiencia sorprendentemente similar.
¿Se mantiene en la PS Vita el framerate de 60fps de PS3?
Así es. Necesitábamos que el juego corriese con el mismo framerate que PS3. Un número de nuestro personal interno propuso ejecutarlo a 30 frames por segundo pero sabíamos que iba a ir un poco lento. No queríamos esto.
¿Cómo es un juego de lucha en una portátil?
Obviamente, el modo de jugar es diferente en el entorno portátil. La necesidad fundamental es el acceso rápido de juego, ya sea en línea o local. La torre de desafío se ajusto perfectamente a la portátil, por lo que se amplió en gran medida en PS Vita. En realidad, hay dos torres de desafío en PS Vita y el nuevo tiene 150 retos exclusivos. Algunos de ellos utilizaran la pantalla táctil, el acelerómetro,…
…y el panel táctil trasero?
Quisimos experimentar con ello, pero finalmente optamos por no hacerlo.
¿Cómo se utiliza la pantalla frontal táctil de la PS Vita en un juego como Mortal Kombat?
En término de jugabilidad, siempre hemos querido que Mortal Kombat sea todo lo accesible posible. Por ejemplo, puedes tocar tu barra X-Ray para ejecutar un ataque X-Ray. Para los fatalities por ejemplo, puedes realizar “cortes” en la pantalla – por ejemplo lejos, lejos arriba – y así ejecutaras el fatality. Algunas de las muertes de realizar más difíciles serán más fáciles y es divertido cortar la pantalla para realizar un fatality. Me sorprendió como funciona.
Vamos a la competencia. Ultimate Marvel vs Capcom 3 tiene un modo dedicado únicamente a la pantalla táctil para los jugadores más casual. ¿Esta planeado algo por el estilo?
Hemos metido la pantalla con ideas de ese estilo. Era una novedad interesante al principio, pero literalmente todo se quedo en un “oh, que lindo” y luego fuimos a parar en la esquema de control clásico.
¿Podrías hablarnos algo acerca del empleo del acelerómetro o los controles de movimiento sixaxis de la PlayStation Vita en Mortal Kombat?
Me han pedido no revelar los detalles, sin embargo, en la Torre hay un nuevo reto, hay retos que son únicos para las capacidades de PSVita. Con los años tuvimos Test Your Might, Test Your Luck, Test Your Sight… pero hemos añadidos dos completamente nuevos para PSVita que revelaremos muy pronto y se aprovechara el acelerómetro y otras características. Hay 150 extras nuevos en la Torre de Desafío con toneladas de diversión. Imagina inclinar su PS Vita para afectar la gravedad del juego, ese tipo de cosas…
Mortal Kombat es un juego de lucha muy competitivo. ¿Cuál es su enfoque con respecto al modo multijugador de PS Vita?
Hemos tratado de poner todas las cosas principales que la gente quiere hacer para conectar con otros jugadores en línea, se puede luchar uno contra uno si estas en wifi en línea o local. No hay 8 jugadores en línea en el modo de lucha, tampoco la de 4 en una sola partida. Nos centramos en que el centro de las peleas en Wifi sea lo más solido posible.
¿Tendrá Mortal Kombat conectividad entre PS3 y PSVita o funcionalidad Cross Play?
No, hemos estado trabajando en la PS Vita durante mucho tiempo, hemos conversado mucho acerca de lo que se podía hacer con ella... pero pensé que estaría bien tener un extra para los jugadores que compraran ambas versiones. Hablamos de desbloquear un nuevo personaje o alguna nueva forma de controlar el juego desde la PlayStation Vita, pero por desgracia, estamos a tan solo un año de la salida de la versión de PS3 y no se encontró ninguna manera de casar las dos versiones.
Y por último, el nombre oficial del juego es Mortal Kombat, ¿verdad? Yo se que hay rumores de Mortal Kombat Vitality…
Si, es Mortal Kombat, fue alguien que se burló de ello en algún momento.
