Sony

Todo sobre el gigante de Sony. Sus productos, sus consolas y los juegos que desarrollan para ellas. Sony PS Vita, Sony PSP y Sony PS3

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Todo sobre el gigante de Sony. Sus productos, sus consolas y los juegos que desarrollan para ellas. Sony PS Vita, Sony PSP y Sony PS3

Publicados los planes a elegir para la conexión de datos de la PS Vita 3G en EEUU

(09.Jan.2012)

La empresa de telefonía AT & T que se ocupará de servir el 3G de la PS Vita 3G ha publicado los planes que ofrecerán con este modelo de la consola.

AT & T panea ofrecer dos planes de datos: uno de 14,99$ con un límite de 250MB al mes y otro de 25$ con un límite de 2GB al mes. ACTUALIZACIÓN 23/01/2012: EL PLAN CON LÍMITE DE 2GB AL MES HA SIDO SUSTITUIDO POR UN PLAN DE 3GB A 29,99$. Ninguno de los dos planes requerirán un contrato a largo plazo.

AT & T también han revelado que cualquier persona que realice un contrato de datos para la PS Vita podrá descargar un juego gratis de una lista concreta de títulos que todavía se desconoce.

Suponemos que en España se barajarán cifras y opciones similares.

Recordad que el lanzamiento de la PS Vita en España y EEUU será el 22 de febrero. 

AT & T

Online Pass de PS Vita y la mentira de los juegos descargables

(08.Jan.2012)

Los juegos de PS Vita contarán con el Online Pass que ya se había aplicado a los últimos juegos de PS3. ¿Qué es el Online Pass? En resumen, el Online Pass es un inteligente invento de Sony para sacarnos el dinero. Vamos a explicarlo.

El Online Pass obliga a introducir un código en tu consola la primera vez que accedemos al modo online del juego desde nuestra consola. Esto tiene una finalidad principal: evitar el préstamo y la venta de segunda mano de juegos, al menos sin sacar nada a cambio. Sony nos permite comprar un nuevo pase online para el juego en la PSN. Así, si compras un juego de segunda mano, tendrás que pagar a Sony para jugar online, ya que el primer propietario del juego, ya habrá utilizado el código que viene en él.

Pero en la PS Vita, el Online Pass de Sony tiene más miga.

Ya os hablamos en varios posts que los juegos de PS Vita se podrán comprar en formato físico y en formato digital a través de descargas desde la PlayStation Store. También os contamos que los juegos descargables serían un 20% más baratos que los comprados en tiendas tradicionales.

Con esta sustancial rebaja parece lógico que los usuarios de PS Vita preferirían comprar sus juegos a través de descargas desde la PSN. Sin salir de casa consigues el juego más barato. ¿Qué más quieres? ¡¡¡¡ Pues acceso al modo online del juego!!!! Porque adquieriendo juegos descargables desde la PlayStation Store estás comprando el juego sin el derecho a utilizarlo online, es decir, sin el Online Pass.

Para utilizar los juegos descargables en modo online tendrás que comprar el Online Pass previamente. Es decir, no ahorrarás nada. 

Eso sí, si no vas a utilizar tus juegos online, comprarlos vía PlayStation Store es más barato. Eso sí es verdad.

ACTUALIZACIÓN: AL PARECER USUARIOS JAPONESES DE LA PS VITA HAN DESMENTIDO ESTE FALSO RUMOR QUE ESTÁ CIRCULANDO POR INTERNET. AL PARECER, LOS JUEGOS DESCARGABLES SÍ CUENTAN CON EL ONLINE PASS, ASÍ QUE SÓLO AFECTARÍA A LAS VENTAS DE SEGUNDA MANO Y PRÉSTAMOS DE JUEGOS.

LA PS VITA NOS ESTÁ VOLVIENDO LOCOS. SALEN NOTICIAS QUE LUEGO SE DESMIENTEN UNA Y OTRA VEZ. ES COMO EL CASO DE LOS VÍDEOS DE YOUTUBE. PRIMERO SE PUEDEN VER, LUEGO NO SE PUEDEN VER... UNA LOCURA. 

GRACIAS A YUKI POR ADVERTIRNOS.

La amenaza de Anonymous a Sony y su PS Vita

(06.Jan.2012)

El colectivo de hackers Anonymous dejó un mensaje en forma de vídeo a la multinacional Sony. 

Una vez más el colectivo ha anunciado su intención de atacar al fabricante de productos electrónicos en respuesta al apoyo de Sony a la ley SOPA (Stop Online Piracy Act), un proyecto de ley que tiene como objetivo combatir la descarga ilegal de contenidos con derechos de autor.  

El grupo declara su intención de "destruir la red". Presumiblemente hace referencia a la PlayStation Network de Sony, servicio que ya ha sido pirateado en varias ocasiones durante el año 2011. Se supone que Anonymous fue el responsable de estos ataques.

Curiosamente Anonymous sólo amenaza a Sony, cuando son más las empresas que han dado su apoyo a dicha ley, entre ellos Nintendo. Por esa razón hay lenguas malintencionadas que hablan de que detrás de Anonymous está Nintendo.

ACTUALIZACIÓN: PlayStation Lifestyle informa que Anonymous ha aclarado su posición en relación a los ataques contra Sony, asegurando que no irá contra la PSN para no perjudicar a los clientes de Sony.

ACTUALIZACIÓN: Nintendo y Sony se unen a Microsoft y se desvinculan de la lista corporativa de apoyo a la ley SOPA. Ninguna de las tres empresas han hecho comentarios de las razones que les llevan a su cambio de postura pero, lo más probable, es para mejorar su imagen ante la "populis".

La 3DS se hace con el 42% de las ventas de consolas en el 2011

(06.Jan.2012)

El primer año de vida de la principal competidora de la 3DS, en cuanto a cifras de ventas se refiere, deja clara una cosa: la gente no está dispuesta a pagar lo que sea por un producto, aunque tecnológicamente sea impresionante.

Los malos inicios de ventas de la Nintendo 3DS no fueron debidos a un mal producto o a un desinterés por las consolas portátiles, sino a un precio excesivamente elevado y, quizás, a un catálogo de juegos decepcionante. De todas formas, el hecho de que los juegos de 3DS no fueran lo suficientemente atractivos no pesa tanto como el precio de la consola. 

En cuanto Nintendo decidió rebajar drásticamente el precio de la consola, la 3DS pasó de ser un fracaso total de ventas a la consola más vendida de 2011. Menudo cambio. Está claro que Sony tiene que aprender de los errores ajenos y rebajar, con carácter de urgencia, el precio de su PS Vita. 

Nos adueñamos de esta tabla extraída de la web n3dsgo.com en el se ven las ventas de consolas de 2011:

Consola Ventas última semana 2011 Ventas 2011 Ventas Globales
Nintendo 3DS 197.952 4.282.142 4.282.142
PS3 67.199 1.548.895 7.636.385
PSP 62.746 2.079.152 18.729.363
PS Vita 42.648 439.986 439.986
Wii 33.208 883.583 12.163.221
Nintendo DS 5.802 657.787 32.808.486
Xbox 360 2.453 115.548 1.536.045
PS2 1.659 78.014 21.774.107

Si queréis saber más datos sobre las ventas de la Nintendo 3DS no dejéis de seguir el anterior enlace para ver este interesante artículo publicado en la web de n3dsgo.

Ventas Nintendo 3DS

La PS Vita toca fondo en ventas en su tercera semana de vida

(06.Jan.2012)

Media Create ha publicado los datos de ventas de la PlayStation Vita en su tercera semana de vida en Japón. Y son muy preocupantes. 42.648 unidades vendidas

Recapitulemos datos: 

1ª Semana: 324.589 unidades vendidas

2ª Semana: 72.479 unidades vendidas

3ª Semana: 42.648 unidades vendidas

Con estos datos todo parece estar dicho. Las palabras FRACASO y DESCALABRO nos llega rápidamente a todos a la mente. Pero los datos nos pueden decir muchas más cosas...

Su más ferviente competidora, la Nintendo 3DS, vendió en su tercera semana de vida 96.463 unidades. Y todos hablábamos de fracaso de ventas...

Si urgamos más en la herida y mostramos los datos de ventas de la Nintendo 3DS en esta semana: 197.952 unidades vendidas. Casi nada!!!!!

Sí, lo sabemos, la Nintendo 3DS ha bajado su precio hace poco tiempo, lo que le ha dado alas en las ventas. Además, acaban de sacar nuevos juegos de gran calidad que han sido determinates. Pero... es mucha la diferencia. Además, es en este momento el dominador absoluto de ventas en cuanto a hardware de consolas. 

Os dejamos los datos de ventas de hardware y software. Los datos están referidos a Japón y a la última semana.

Hardware:

3DS: 197,952
PS3: 67,199
PSP: 62,746
Vita: 42,648
Wii: 33,208
DSi LL: 3,356
360: 2,453
DSi: 2,418
PS2: 1,659
DS Lite: 28

Software:

Mario Kart 7 (3DS, Nintendo) - 109,000 (1,160,000)
Monster Hunter Tri G (3DS, Capcom) - 100,000 (985,000)
Warriors Orochi 2 (PS3, Koei Tecmo) - 73.000 (274,000)
Super Mario 3D Land (3DS, Nintendo) - 68,000 (1,080,000)
Final Fantasy XIII-2 (PS3, Square Enix) - 61,000 (704,000)
Inazuma Eleven Go: Shine / Dark (3DS, Level 5) - 48,000 (269,000)
Just Dance Wii (Wii, Nintendo) - 33,000 (453,000)
Kirby's Return to Dream Land (Wii, Nintendo) - 24,000 (537,000)
Wii Party (Wii, Nintendo) - 23,000 (2,224,000)
SD Gundam G Generation 3D (3DS, Bandai Namco) - 20,000 (111,000)

Sony desmiente que se cancele la PS Vita 3G

(06.Jan.2012)

Sony ha confirmado a IGN que la versión 3G de la PS Vita no será cancelada fuera de Japón a pesar de los rumores que nacen desde Amazon.com

Al entrar en la página del producto de la PS Vita 3G en la web de Amazon se podía leer la siguiente frase: "descatalogado por el fabricante". Según esto, en España y resto de regiones PAL no podríamos disfrutar de la PS Vita 3G, tan sólo de la versión WiFi de la consola. Pero tranquilos, hoy ya se puede reservar de nuevo después de que Sony lo desmintiese

Cuando Sony se enteró del rumor lanzado por Amazon salió rápidamente a la palestra para desmentir la noticia. A ver lo que ocurre al final, porque esa noticia tan clara desde Amazon da mucho que pensar. Lo que está claro es que las ventas de la PS Vita son decepcionantes, pero las de la PS Vita 3G... casi inexistentes. Vamos, tan, tan bajas, que en Japón han bajado su precio y ahora cuesta tan sólo 1€ más que la versión 3G.

 

 

PS Vita 3G

Sony obligará a actualizar la PS Vita si se quiere acceder a todas sus funciones

(04.Jan.2012)

Estas Navidades he estado muy ocupado y casi no he tenido tiempo de postear en este blog. Os pido disculpas. Me he comido tres noticias importantes.

La primera de ellas es la que veis en el título de este post. Sony exigirá a los usuarios de PS Vita que tengan siempre la última actualización de la consola instalada. La primera de las actualizaciones de la PlayStation Vita se dio en las primeras horas de vida. Algo un poco raro pero bueno.

Una segunda actualización fue preparada para su descarga a los 10 días de su lanzamiento en Japón (la segunda noticia que no he posteado). Esta actualización se preparó para corregir los errores que sufrieron algunos usuarios japoneses en sus consolas (la tercera noticia importante que no publiqué). 

Os dejo un vídeo en el que se puede ver que la PS Vita se queda colgada y no funciona la pantalla táctil de la consola. Fueron muchos los usuarios que se quejaron a través de las redes sociales como Twitter o Facebook, aunque Sony dijo que los problemas fueron para unos pocos. Curioso que sólo para unos pocos hayan sacado con carácter de urgencia la segunda actualización del sistema.

Está claro que Sony quiere tenerlo todo bajo control y combatir a los piratas que intentan hackear la PS Vita con todas las armas posibles. Sin duda esta es una muy útil. Este punto será un handicap importante para conseguir cargar copias de seguridad de juegos en la PSVita. Pero como ya hemos publicado en nuestra sección didicada a ello, los hackers están poniendo toda la carne en el asador.

En principio ya sabéis, si queréis acceder a todas las funciones de la PS Vita tenéis que tenerla bien actualizada.

Actualizar PS Vita

 

 

 

El menú oculto de la PS Vita

(04.Jan.2012)

Vía Wololo.net nos enteramos de que el blog japonés emuonpsp informó hoy de que realizando una combinación de teclas en la PS Vita se encuentra un menú de configuración oculta que muestra información acerca del firmware instalado en tu PlayStation Vita: sistema de construcción, repositorio, revisión... una información no muy útil hoy en día pero, por lo menos, interesante.

Lo que está claro es que este tipo de información suele ser necesaria a la hora de escoger un cartucho o tarjeta para piratear una consola. De momento para la PS Vita no existe ninguna pero, al ver los primeros avances que se han logrado al respecto, es muy probable que en un futuro tengamos que entrar en este menú para ver cierta información para escoger una tarjeta para hackear la PS Vita.

Menú oculto PS Vita

La combinación para conseguir acceder a este menú oculto funciona, al menos, en la PS Vita con el firmware 1.510 es el siguiente:

1) Ir a Configuración - Sistema - Información del sistema

2) Presionar simultáneamente: RTrigger + LTrigger + DPad Izquierzo + Cuadrado durante unos segundos

3) Al soltar los botones pulsar el botón de Start.

Si sigues este enlace podrás ver el vídeo grabado por los chicos de wololo.net

Primera bajada del precio de la PS Vita 3G en Japón

(03.Jan.2012)

Después de la peligrosa bajada de ventas de la PS Vita en Japón, ya desde su segunda semana de vida, la consola experimentará su primera bajada de precio el próximo 9 de enero. Pero, lo más curioso, es que sólo se producirá en su versión 3G.

La PS Vita 3G pasa de costar 299€ a 251€ (al cambio). Un dato curioso sabiendo que la PS Vita WiFi cuesta 250€. Es decir, que la PS Vita 3G será 1€ más cara que la PS Vita WiFi... Parece que Sony quiere favorecer claramente la venta del modelo 3G de la consola. Pero... ¿por qué?

La primera razón que se me ocurre tiene que ver con las reducidas ventas de la PS Vita 3G en comparación con la PS Vita WiFi. Está claro que si tienes muchas unidades de PS Vita 3G no te las quieres comer con patatas. 

La segunda razón es que Sony ha firmado contratos con empresas telefónicas para que éstas den el servicio 3G a la PS Vita. Las cláusulas de estos contratos sólo las conocen las partes interesadas, pero es probable que, de una manera u otra, Sony pierda dinero sino hay muchos usuarios que disfruten de estos servicios 3G.

Si estas dos razones se cumplen y no se vende el modelo 3G de la PS Vita, Sony perdería dinero de dos formas diferentes. Así que, el primer paso, es igualar las ventas del modelo 3G. Y, pronostico que, más adelante, existirá otra bajada de precios para lograr que el interés de los usuarios por la PS Vita se materialice en ventas realizadas.

Sin duda el éxito de las Tablets y de los Smartphones están haciendo mucho daño a las consolas portátiles. Supongo que a ello habría que añadir la difícil situación económica mundial, pero me decanto porque el primer punto es más importante, en este caso, que la misma crisis. Ya Nintendo se vio obligada a bajar el precio de su 3DS de forma drástica poco tiempo después de su lanzamiento. Incluso vende más su anterior modelo, la Nintendo DS, que el nuevo modelo 3DS. Nintendo incluso ha decidido dejar de fabricar la Nintendo DS con vistas a favorecer las ventas de la nueva 3DS. Y hay que ser sinceros, la Nintendo 3DS vendió más en sus primeras semanas de vida que la PS Vita, y eso que la PSVita ha sido lanzada en época navideña...

En los días anteriores, Forbes, una de las publicaciones más importantes del mundo en materia de finanzas y negocios con sede en la 5th Avenida de New York, recomendó a Sony a bajar su precio de manera inmediata, augurando un descalabro sonado sino lo hace. Forbes considera el precio de la PS Vita excesivo y recomendó una reducción cuantiosa.

Por otro lado, aún se desconoce si en el resto de regiones, incluida España, el precio de la PS Vita se verá reducida ya en su lanzamiento. 

Repito mi pronóstico. La PS Vita bajará su precio nuevamente y no tardaremos mucho tiempo en verlo. Más les vale, porque sino, será un fracaso mucho mayor que el de la 3DS.

PS Vita Precio

Logran ejecutar homebrews de Sonic y Doom en la PS Vita

(03.Jan.2012)

El primer paso para piratear la PS Vita se lograron a las pocas horas de su lanzamiento en Japón. Mamosuke, uno de los hackers más famosos del mundo ejecutó un fragmento de texto en la consola.

Diez después se ha dado un paso mucho más importante que os mostramos a continuación en un vídeo. Los chicos de Wololo.net han sido capaces de cargar en la PSVita el emulador de Megadrive para la PSP: Picodrive, y hacer correr en la consola un famoso juego de Sonic y el mítico Doom.

Desde Wololo.net se pusieron en contacto con el desarrollador japonés Teck4, que cuenta en sus filas con Mamosuke, el hacker que logró ejecutar el "Hello World" en la PS Vita, para solicitarles información para empezar a trabajar en el pirateo de la PS Vita. Gracias a esa primera orientación, han sido capaces de lo que veis en el vídeo.

En el artículo publicado por Wololo nos piden que comprendamos que no van a mostrar donde está la vulnerabilidad de la PS Vita. Debe ser mantenida en secreto. Pero, sabiendo la reputación de Wololo en la Scene de la PS Vita, debemos entenderlo como verdadero. 

Además nos dan buenas y malas noticias. Pero antes de eso tenéis que ver los vídeos:

Las buenas noticias:

HBL, el famoso loader de código abierto, resucita de entre los muertos para ejecutar en la PS Vita el emulador PicoDrive. Con HBL se consiguió hacer correr Homebrews en la PSP después de varios meses de trabajo, mientras que en la PS Vita se logró en tres días.

Además asegura que se ha puesto en contacto con los chicos de Teck4 para aunar fuerzas trabajando para lograr piratear la PS Vita. Así que van a poner toda la carne en el asador.

Las malas noticias: 

- El hecho de que el algoritmo para lograr piratear los juegos de PS Vita va a ser muy complicado de descifrar y que Sony obligará a realizar la actualización del firmware más reciente disponible para la PS Vita, hace que el trabajo no vaya a ser nada fácil.

Hasta la llegada de la PlayStation Vita, Sony nunca se atrevió a obligar a actualizar el firmware de las consolas de forma obligatoria. Ni con la PSP ni con la PS3. En ellas podíamos escoger no actualizarlas. Pero con la PS Vita eso no será posible.

- Además, potencialmente, la PS Vita está pensada de modo que Sony puede (si quiere) "espiar" todo lo que se realiza en el gestor de contenidos de nuestra PSVita. Es posible que cada vez que se copia un archivo desde o hacia la PS Vita se envie también a los servidores de Sony. Por supuesto, este es un tema muuuuy delicado que no creo que se atrevan a realizar en masa. La violación de privacidad es un tema muy delicado. Pero, potencialmente, lo podrían hacer.

Está claro que piratear la PS Vita va a ser un tema muy complicado. Los hackers se enfrentarán a un montón de batallas legales, y eso puede cortar las alas a más de uno. Pero Sony tampoco puede utilizar como pruebas para atacar a los hackers lo que pueda llegar a espiarles a través de su gestor de contenidos. 

- Otra cuestión menor es el tiempo en el que actualmente se necesita para cargar o ejecutar una homebrew en la PS Vita. Demasiado tiempo para el usuario final. Pero este ya sería un tema de perfeccionamiento.

 

Está claro que va a ser complicado piratear la PS Vita pero, desde Wololo han mandado un mensaje a Sony: "Estamos en el camino correcto"

PS Vita

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